Mengenal huruf
Anak mengenal bentuk huruf dan bunyinya melalui tantangan visual yang sederhana.
Temani anak mengenal huruf, berhitung, dan melatih logika melalui tantangan singkat, peta petualangan, serta progress yang dapat dipantau orang tua.
Petualangan hari ini
Belajar sambil bermain
Materi dibuat bertahap agar anak dapat mencoba, menerima feedback, dan melanjutkan petualangan tanpa merasa sedang menghadapi tugas yang berat.
Anak mengenal bentuk huruf dan bunyinya melalui tantangan visual yang sederhana.
Belajar angka, jumlah, pola, dan logika sederhana lewat aktivitas yang menyenangkan.
Teka-teki singkat membantu anak berlatih mengamati, mencoba, dan menyelesaikan masalah.
Peta petualangan
Anak melihat perjalanan yang jelas: menyelesaikan level, mendapatkan feedback positif, lalu membuka zona belajar berikutnya.
Pesan yang memotivasi
“Selesaikan Hutan Vokal untuk membuka Desa Suku Kata.”
Zona 1
Zona 2
Zona 3
Zona 4
Cara bermain
Pengalaman dirancang sederhana agar keluarga dapat mulai tanpa pengaturan yang rumit.
Akun utama dikelola orang tua atau wali, lalu satu atau beberapa profil anak dapat ditambahkan.
Pilih dunia belajar dan level yang tersedia melalui tampilan yang mudah dipahami anak.
Anak menyelesaikan tantangan, memperoleh feedback, dan progress tersimpan untuk dilanjutkan.
Untuk orang tua
Dashboard orang tua akan menggunakan ringkasan sederhana, bukan istilah teknis, sehingga progress belajar mudah dipahami.
Progress minggu ini
Sesi belajar akan mendorong anak beristirahat dan menyimpan progress tanpa memberikan rasa bersalah ketika berhenti.
“Waktunya istirahat, Petualang! Progress kamu sudah tersimpan.”
Tidak ada profil publik, chat antar-anak, leaderboard publik, atau iklan perilaku dalam ruang lingkup MVP.
Pelajari prinsip privasiPertanyaan umum
Beberapa jawaban berikut menjelaskan arah produk. Detail akhir akan diperbarui sesuai implementasi dan hasil uji coba.
Fondasi produk ditujukan untuk anak usia belajar awal. Rentang usia final akan ditetapkan sesuai materi, uji coba, dan masukan dari orang tua serta pendidik.
Tidak untuk versi awal. Orang tua atau wali menjadi pemilik akun utama dan membuat profil anak yang digunakan saat bermain.
Ya. Target produknya adalah menyimpan level, tantangan, dan progress agar anak dapat melanjutkan petualangan dari bagian terakhir.
Website dibuat mobile-first dan akan dikembangkan menjadi PWA terlebih dahulu. Distribusi Android akan dipertimbangkan setelah kebutuhan native benar-benar jelas.
Produk dirancang dengan prinsip minimasi data. Akun dikelola orang tua, data anak tidak ditampilkan secara publik, dan fitur sosial berisiko tidak termasuk dalam MVP.
Petualangan baru akan dimulai
Orang tua membuat akun dan mengelola profil anak terlebih dahulu sebelum anak memulai petualangan.
Mulai petualangan